¿Por qué ACU CANARIAS?

ACU CANARIAS es un Centro de Formación polivalente y versátil dedicado a la formación técnica con una dilata experiencia de más de 25 años y dirigida tanto a profesionales como al público en general, gracias a nuestro esfuerzo por ofrecer la mejor formación posible, hemos incrementado nuestra oferta formativa adaptándola a las necesidades de la población actual.

Servicios principales
  • Tutorías presénciales y telefónicas.(Sin cargo adicional).
  • Biblioteca y Sala de estudio. (Sin cargo adicional).
  • Material didáctico básico y de prácticas para el seguimiento de cada formación. (Sin cargo adicional).
  • Carnet de alumno, con sus múltiples ventajas. (Sin cargo adicional).
  • Servicio de fotocopias.
  • Clínica propia o centros concertados para realizar las prácticas.
  • Charlas gratuitas, a lo largo del curso.
  • Formación básica gratuita o subvencionada con la colaboración de los laboratorios más prestigiosos del sector.
  • Formación dirigida a profesionales gratuita o subvencionada, con la colaboración de asociaciones profesionales y/o los laboratorios más prestigiosos del sector.
  • Red WIFI en todo el Centro. (Sin cargo adicional).
Localización
  • Dirección: Av. Leonardo Torriani nº 61 local
    La Laguna C.P. 38205
  • Teléfono 1: 922 25 71 54
  • Teléfono 2: 922 12 12 69
  • Email: administracion@acucanarias.com

PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE (Informática) (++) (60 horas)

Modalidad de estudio

- Online.

Certificación

- La Escuela ACU CANARIAS le entregará un diploma acreditativo.

Precio

65€
Fecha

- Matricula Abierta.

Duración

60 horas.

ACU CANARIAS Secretaria de cursos

Programación

ELABORACIÓN DE DOCUMENTOS WEB MEDIANTE LENGUAJES DE MARCAS    
 
1 Diseño web    
     1.1 Principios de diseño web    
     1.2 El proceso de diseño web    
 
2 Lenguajes de marcado generales    
     2.1 Origen de los lenguajes de marcado generales - sgml y xml    
     2.2 Características generales de los lenguajes de marcado    
     2.3 Estructura general de un documento con lenguaje de marcado    
     2.4 Documentos válidos y bien formados    
     2.5 Cuestionario: cuestionario    
 
3 Lenguajes de marcado para presentación de páginas web    
     3.1 Historia de html y xhtml    
     3.2 Estructura de un documento    
     3.3 Color    
     3.4 Texto    
     3.5 Enlaces de hipertexto    
     3.6 Imágenes    
     3.7 Listas    
     3.8 Tablas    
     3.9 Marcos    
     3.10 Formularios    
     3.11 Elementos específicos para tecnologías móviles    
     3.12 Elementos en desuso    
 
4 Hojas de estilo web    
     4.1 Tipos de hojas de estilo - estáticas y dinámicas    
     4.2 Elementos y estructura de una hoja de estilo    
     4.3 Diseño de estilos para diferentes dispositivos    
     4.4 Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo    
     4.5 Cuestionario: cuestionario    
     4.6 Cuestionario: cuestionario final    
 
DESARROLLO Y REUTILIZACIÓN DE COMPONENTES SOFTWARE Y MULTIMEDIA MEDIANTE LENGUAJES DE GUIÓN    
 
1 Arquitecturas de aplicaciones web    
     1.1 Esquema general    
     1.2 Arquitectura en capas    
     1.3 Interacción entre las capas cliente y servidor    
     1.4 Arquitectura de la capa cliente    
 
2 Navegadores web    
     2.1 Arquitectura de un navegador    
     2.2 Navegadores de uso común    
     2.3 Seguridad en navegadores    
     2.4 Integración de aplicaciones en navegadores    
     2.5 Conformidad a estándares    
 
3 Creación de contenido web dinámico    
     3.1 Fundamentos de programación    
     3.2 Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico    
     3.3 Cuestionario: cuestionario    
 
4 Lenguajes de guión de uso general    
     4.1 Integración de lenguajes de guión en navegadores web    
     4.2 Estructura general de un programa en un lenguaje de guión    
     4.3 Funciones    
     4.4 Manipulación de texto    
     4.5 Listas - arrays    
     4.6 Formatos estándar de almacenamiento de datos    
     4.7 Objetos    
     4.8 El modelo de documento web    
     4.9 Gestión de eventos    
     4.10 Gestión de errores    
     4.11 Usos específicos de lenguajes de guión    
     4.12 Entornos integrados    
     4.13 Cuestionario: cuestionario    
 
5 Contenidos multimedia    
     5.1 Definición de multimedia. tipos de recursos multimedia    
     5.2 Inclusión de contenido multimedia en páginas web    
     5.3 Gráficos multimedia    
     5.4 Audio    
     5.5 Vídeo    
     5.6 Animaciones multimedia    
     5.7 Elementos interactivos    
     5.8 Cuestionario: cuestionario    
     5.9 Cuestionario: cuestionario final    
 
APLICACIÓN DE TÉCNICAS DE USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD EN EL ENTORNO CLIENTE    
 
1 Accesibilidad web    
     1.1 Definición de accesibilidad web    
     1.2 Normativa y estándares sobre accesibilidad web    
     1.3 Guías para el cumplimiento de normativas y estándares    
     1.4 Descripción del proceso de la conformidad    
     1.5 Tecnologías donde la accesibilidad es aplicable    
     1.6 Herramientas para la validación de la accesibilidad    
     1.7 Evolución de la accesibilidad    
 
2 Usabilidad web    
     2.1 Definición de usabilidad    
     2.2 Importancia del diseño web centrado en el usuario    
     2.3 Diferencias entre accesibilidad y usabilidad    
     2.4 Ventajas y problemas en la combinación de accesibilidad y usabilidad    
     2.5 Ventajas y dificultades en la implantación de sitios web usables    
     2.6 Métodos de usabilidad    
     2.7 Análisis de requerimientos de usuario    
     2.8 Principios del diseño conceptual    
     2.9 Pautas para la creación de sitios web usables    
     2.10 Evaluación de la usabilidad
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