¿Por qué ACU CANARIAS?

ACU CANARIAS es un Centro de Formación polivalente y versátil dedicado a la formación técnica con una dilata experiencia de más de 25 años y dirigida tanto a profesionales como al público en general, gracias a nuestro esfuerzo por ofrecer la mejor formación posible, hemos incrementado nuestra oferta formativa adaptándola a las necesidades de la población actual.

Servicios principales
  • Tutorías presénciales y telefónicas.(Sin cargo adicional).
  • Biblioteca y Sala de estudio. (Sin cargo adicional).
  • Material didáctico básico y de prácticas para el seguimiento de cada formación. (Sin cargo adicional).
  • Carnet de alumno, con sus múltiples ventajas. (Sin cargo adicional).
  • Servicio de fotocopias.
  • Clínica propia o centros concertados para realizar las prácticas.
  • Charlas gratuitas, a lo largo del curso.
  • Formación básica gratuita o subvencionada con la colaboración de los laboratorios más prestigiosos del sector.
  • Formación dirigida a profesionales gratuita o subvencionada, con la colaboración de asociaciones profesionales y/o los laboratorios más prestigiosos del sector.
  • Red WIFI en todo el Centro. (Sin cargo adicional).
Localización
  • Dirección: Av. Leonardo Torriani nº 61 local
    La Laguna C.P. 38205
  • Teléfono 1: 922 25 71 54
  • Teléfono 2: 922 12 12 69
  • Email: administracion@acucanarias.com

DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB (Informática) (+++) (160 horas)

Modalidad de estudio

- Online.

Certificación

- La Escuela ACU CANARIAS le entregará un diploma acreditativo.

Nota: nuestro centro NO EMITE los Certificados de Profesionalidad, es el SEPE quien los otorga. Ofrecemos los conocimientos necesarios para presentarse a la convocatoria para la evaluación y acreditación de las competencias profesionales. Cada alumno debe presentarse en su comunidad autónoma para informarse de las convocatorias y requisitos necesarios.

Precio

160€
Fecha

- Matricula Abierta.

Duración

160 horas.

DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB (Informática) (+++) (160 horas)

Objetivos

Programación

PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE    
 
ELABORACIÓN DE DOCUMENTOS WEB MEDIANTE LENGUAJES DE MARCAS    
 
1 Diseño web    
     1.1 Principios de diseño web    
     1.2 El proceso de diseño web    
 
2 Lenguajes de marcado generales    
     2.1 Origen de los lenguajes de marcado generales - sgml y xml    
     2.2 Características generales de los lenguajes de marcado    
     2.3 Estructura general de un documento con lenguaje de marcado    
     2.4 Documentos válidos y bien formados    
     2.5 Cuestionario: cuestionario    
 
3 Lenguajes de marcado para presentación de páginas web    
     3.1 Historia de html y xhtml    
     3.2 Estructura de un documento    
     3.3 Color    
     3.4 Texto    
     3.5 Enlaces de hipertexto    
     3.6 Imágenes    
     3.7 Listas    
     3.8 Tablas    
     3.9 Marcos    
     3.10 Formularios    
     3.11 Elementos específicos para tecnologías móviles    
     3.12 Elementos en desuso    
 
4 Hojas de estilo web    
     4.1 Tipos de hojas de estilo - estáticas y dinámicas    
     4.2 Elementos y estructura de una hoja de estilo    
     4.3 Diseño de estilos para diferentes dispositivos    
     4.4 Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo    
     4.5 Cuestionario: cuestionario    
     4.6 Cuestionario: cuestionario final    
 
DESARROLLO Y REUTILIZACIÓN DE COMPONENTES SOFTWARE Y MULTIMEDIA MEDIANTE LENGUAJES DE GUIÓN    
 
1 Arquitecturas de aplicaciones web    
     1.1 Esquema general    
     1.2 Arquitectura en capas    
     1.3 Interacción entre las capas cliente y servidor    
     1.4 Arquitectura de la capa cliente    
 
2 Navegadores web    
     2.1 Arquitectura de un navegador    
     2.2 Navegadores de uso común    
     2.3 Seguridad en navegadores    
     2.4 Integración de aplicaciones en navegadores    
     2.5 Conformidad a estándares    
 
3 Creación de contenido web dinámico    
     3.1 Fundamentos de programación    
     3.2 Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico    
     3.3 Cuestionario: cuestionario    
 
4 Lenguajes de guión de uso general    
     4.1 Integración de lenguajes de guión en navegadores web    
     4.2 Estructura general de un programa en un lenguaje de guión    
     4.3 Funciones    
     4.4 Manipulación de texto    
     4.5 Listas - arrays    
     4.6 Formatos estándar de almacenamiento de datos    
     4.7 Objetos    
     4.8 El modelo de documento web    
     4.9 Gestión de eventos    
     4.10 Gestión de errores    
     4.11 Usos específicos de lenguajes de guión    
     4.12 Entornos integrados    
     4.13 Cuestionario: cuestionario    
 
5 Contenidos multimedia    
     5.1 Definición de multimedia. tipos de recursos multimedia    
     5.2 Inclusión de contenido multimedia en páginas web    
     5.3 Gráficos multimedia    
     5.4 Audio    
     5.5 Vídeo    
     5.6 Animaciones multimedia    
     5.7 Elementos interactivos    
     5.8 Cuestionario: cuestionario    
     5.9 Cuestionario: cuestionario final    
 
APLICACIÓN DE TÉCNICAS DE USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD EN EL ENTORNO CLIENTE    
 
1 Accesibilidad web    
     1.1 Definición de accesibilidad web    
     1.2 Normativa y estándares sobre accesibilidad web    
     1.3 Guías para el cumplimiento de normativas y estándares    
     1.4 Descripción del proceso de la conformidad    
     1.5 Tecnologías donde la accesibilidad es aplicable    
     1.6 Herramientas para la validación de la accesibilidad    
     1.7 Evolución de la accesibilidad    
 
2 Usabilidad web    
     2.1 Definición de usabilidad    
     2.2 Importancia del diseño web centrado en el usuario    
     2.3 Diferencias entre accesibilidad y usabilidad    
     2.4 Ventajas y problemas en la combinación de accesibilidad y usabilidad    
     2.5 Ventajas y dificultades en la implantación de sitios web usables    
     2.6 Métodos de usabilidad    
     2.7 Análisis de requerimientos de usuario    
     2.8 Principios del diseño conceptual    
     2.9 Pautas para la creación de sitios web usables    
     2.10 Evaluación de la usabilidad

PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO SERVIDOR    
 
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB EN EL ENTORNO SERVIDOR    
 
1 El proceso del desarrollo de software    
     1.1 Modelos del ciclo de vida del software    
     1.2 Análisis y especificación de requisitos    
     1.3 Diseño    
     1.4 Implementación. conceptos generales de desarrollo de software    
     1.5 Validación y verificación de sistemas    
     1.6 Pruebas de software    
     1.7 Calidad del software    
     1.8 Herramientas de uso común para el desarrollo de software    
     1.9 Gestión de proyectos de desarrollo de software    
     1.10 Cuestionario: cuestionario    
 
2 La orientación a objetos    
     2.1 Principios de la orientación a objetos    
     2.2 Clases de objetos    
     2.3 Objetos    
     2.4 Herencias    
     2.5 Modularidad    
     2.6 Genericidad y sobrecarga    
     2.7 Desarrollo orientado a objetos    
     2.8 Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos    
     2.9 Cuestionario: cuestionario    
 
3 Arquitecturas web    
     3.1 Concepto de arquitectura web    
     3.2 El modelo de capas    
     3.3 Plataformas para el desarrollo en las capas servidor    
     3.4 Herramientas de desarrollo    
 
4 Lenguajes de programación de aplicaciones web en el lado servidor    
     4.1 Características de los lenguajes de programación    
     4.2 Tipos y características de los lenguajes de uso común    
     4.3 Criterios en la elección de un lenguaje de programación    
     4.4 Características generales    
     4.5 Gestión de la configuración    
     4.6 Gestión de la seguridad    
     4.7 Gestión de errores    
     4.8 Transacciones y persistencia    
     4.9 Componentes en servidor    
     4.10 Modelos de desarrollo    
     4.11 Documentación del software. inclusión en código fuente. generadores de documentación    
     4.12 Cuestionario: cuestionario    
     4.13 Cuestionario: cuestionario final    
 
ACCESO A DATOS EN APLICACIONES WEB DEL ENTORNO SERVIDOR    
 
1 Modelos de datos    
     1.1 Concepto de dato. ciclo de vida de los datos    
     1.2 Tipos de datos    
     1.3 Definición de un modelo conceptual    
     1.4 El modelo relacional    
     1.5 Construcción del modelo lógico de datos    
     1.6 El modelo físico de datos    
     1.7 Transformación de un modelo lógico    
     1.8 Herramientas para la realización de modelos de datos    
 
2 Sistemas de gestión de bases de datos    
     2.1 Definición de sgbd    
     2.2 Componentes de un sgdb    
     2.3 Terminología de sgdb    
     2.4 Administración de un sgdb    
     2.5 Gestión de transacciones en un sgbd    
     2.6 Soluciones de sgbd    
     2.7 Criterios para la selección de sgbd comerciales    
     2.8 Cuestionario: cuestionario    
 
3 Lenguajes de gestión de base de datos - estándar sql    
     3.1 Descripción del estándar sql    
     3.2 Creación de bases de datos    
     3.3 Gestión de registros en tablas    
     3.4 Consultas    
     3.5 Conversión, generación y manipulación de datos    
     3.6 Consultas múltiples. uniones    
     3.7 Agrupaciones    
     3.8 Vistas    
     3.9 Funciones avanzadas    
     3.10 Cuestionario: cuestionario    
 
4 Lenguaje de marcas de uso común en el lado servidor    
     4.1 Origen e historia de los lenguajes de marcas - xml    
     4.2 Características de xml    
     4.3 Estructura de xml    
     4.4 Estándares basados en xml    
     4.5 Análisis xml    
     4.6 Uso de xml en el intercambio de información    
     4.7 Cuestionario: cuestionario    
     4.8 Cuestionario: cuestionario final    
 
DESARROLLO DE APLICACIONES WEB DISTRIBUIDAS    
 
1 Arquitecturas distribuidas orientadas a servicios    
     1.1 Características de las arquitecturas de servicios distribuidos    
     1.2 Modelo conceptual    
     1.3 Aspectos de seguridad    
     1.4 Implementación de arquitecturas orientadas a servicios    
     1.5 Implementación de la seguridad    
     1.6 Directorios de servicios    
     1.7 Cuestionario: cuestionario    
 
2 Programación de servicios web en entornos distribuidos    
     2.1 Componentes software para el acceso a servicios distribuidos    
     2.2 Programación de diferentes tipos de acceso a servicios    
     2.3 Herramientas para la programación de servicios web

IMPLANTACIÓN DE APLICACIONES WEB EN ENTORNOS INTERNET, INTRANET Y EXTRANET    
 
1 Internet    
     1.1 Breve historia y origen de internet    
     1.2 Principales servicios ofrecidos por internet    
     1.3 La tecnología de internet    
     1.4 Redes tcp-ip    
 
2 La world wide web    
     2.1 Breve historia de la world wide web    
     2.2 Arquitectura general de la web    
     2.3 El cliente web    
     2.4 Servidores web    
     2.5 Servidores de aplicaciones    
     2.6 Servidores de bases de datos    
     2.7 Servidores complementarios en una arquitectura web    
     2.8 Infraestructura hardware y software    
     2.9 Cuestionario: cuestionario    
 
3 Aplicaciones web    
     3.1 Evolución y tipos de aplicaciones informáticas    
     3.2 Tecnologías de desarrollo de aplicaciones    
     3.3 Tecnologías específicas para el desarrollo web    
 
4 Desarrollo y despliegue de aplicaciones web    
     4.1 Modelos básicos de desarrollo de aplicaciones web    
     4.2 Herramientas de desarrollo web de uso común    
     4.3 Políticas de desarrollo y pruebas de aplicaciones web    
     4.4 Organización de recursos en una aplicación web    
     4.5 Seguridad en una aplicación web    
     4.6 Despliegue de aplicaciones web    
     4.7 Cuestionario: cuestionario    
 
5 Verificación de aplicaciones web    
     5.1 Características de un proceso de pruebas    
     5.2 Tipos de pruebas    
     5.3 Diseño y planificación de pruebas    
     5.4 Consideraciones de confidencialidad    
     5.5 Automatización de pruebas    
 
6 Control de versiones    
     6.1 Definición    
     6.2 Características generales    
     6.3 Tipos de control de versiones    
     6.4 Mecanismos de control de versiones    
     6.5 Buenas prácticas en control de versiones    
     6.6 Herramientas de control de versiones de uso común    
     6.7 Integración del control de versiones    
 
7 Documentación de aplicaciones web    
     7.1 Características generales de la documentación    
     7.2 Organización y estructura básica de documentos    
     7.3 Gestión de versiones de documentos    
     7.4 Tipos de documentación    
     7.5 Formatos de documentación    
     7.6 Estándares de documentación    
     7.7 Herramientas de documentación    
     7.8 Buenas prácticas en documentación
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